如果网页打不开,请自备梯子!官方介绍文章:https://developers.facebook.com/docs/unity

使用 Facebook 快速轻松地构建跨平台游戏
需要 Unity 2019.4.39f1 及更高版本。

v15.1.0 请参阅更改日志升级指南

适用于 Unity 的 Facebook SDK Unity SDK入门
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代码 在 Github 上

Unity 引擎和生态系统为开发人员提供了世界一流的技术平台,他们可以从中快速有效地构建可在多个平台上无缝运行的游戏。

面向 Unity 的 Facebook SDK 补充了 Unity Technologies 的跨平台支持,在 WebGL、Unity Web Player、Android 和 iOS 等主要游戏平台上提供纯 Unity 一次编写、随处运行的体验。通过维护单一代码库,您将能够为您的玩家部署社交整合游戏体验,而不管平台如何。

适用于 Unity 的 Facebook SDK 提供了全面的 Facebook 社交功能集合,使您的 Unity 游戏玩家能够与他们的朋友分享内容,并允许您创建个人社交游戏体验。除了提供一组跨平台一致调用的基本功能外,SDK 还支持特定平台独有的 Facebook 功能(例如,Web 上的支付或移动设备上的 App Invites)。这将允许您保持代码整洁,对您的游戏在 Facebook 上可以做的所有事情使用一个简单、一致的模型。

适用于 Unity 的 Facebook SDK

在 Unity SDK 中

登录

人们可以使用他们的 Facebook 登录轻松登录您的游戏。

分享

人们可以与他们的朋友分享内容。他们还可以与 Open Graph 共享自定义故事

游戏邀请

人们可以从您的游戏向好友发送邀请。

应用事件

了解人们在您的游戏中的行为并衡量您的移动应用广告的有效性。

图形接口

从 Facebook 的社交图中获取数据。查询数据、发布故事、上传照片和执行其他任务。

广告

使用移动应用安装广告推动安装。增加与移动应用互动广告的互动。使用移动应用程序的自定义受众找到您的目标受众。通过Audience Network在您的游戏中获利。

应用链接

链接到游戏中的上下文。

观众网络

通过 Facebook 广告从您的移动资产中获利。

其他资源

从手机移植到 Canvas

为考虑将游戏引入 Facebook Canvas 的移动开发者提供的指南。

使用条款

Facebook 开源 SDK 的使用条款

隐私政策

Facebook 开源 SDK 的隐私政策

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